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Item Phantom Networks, part 1
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9c40296db0
commit
b4fde39a33
16 changed files with 1240 additions and 91 deletions
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@ -0,0 +1,31 @@
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package de.ellpeck.actuallyadditions.mod.blocks;
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import de.ellpeck.actuallyadditions.mod.blocks.base.BlockContainerBase;
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import de.ellpeck.actuallyadditions.mod.tile.TileEntityItemViewer;
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import net.minecraft.block.SoundType;
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import net.minecraft.block.material.Material;
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import net.minecraft.item.EnumRarity;
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import net.minecraft.item.ItemStack;
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import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
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import net.minecraft.world.World;
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public class BlockItemViewer extends BlockContainerBase{
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public BlockItemViewer(String name){
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super(Material.ROCK, name);
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this.setHarvestLevel("pickaxe", 0);
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this.setHardness(1.5F);
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this.setResistance(10.0F);
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this.setSoundType(SoundType.STONE);
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}
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@Override
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public TileEntity createNewTileEntity(World worldIn, int meta){
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return new TileEntityItemViewer();
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}
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@Override
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public EnumRarity getRarity(ItemStack stack){
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return EnumRarity.RARE;
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}
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}
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@ -27,13 +27,16 @@ import net.minecraft.world.World;
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public class BlockLaserRelay extends BlockContainerBase{
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public class BlockLaserRelay extends BlockContainerBase{
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||||||
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private static final PropertyInteger META = PropertyInteger.create("meta", 0, 5);
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private static final PropertyInteger META = PropertyInteger.create("meta", 0, 5);
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private boolean isItem;
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||||||
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public BlockLaserRelay(String name){
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public BlockLaserRelay(String name, boolean isItem){
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super(Material.ROCK, name);
|
super(Material.ROCK, name);
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||||||
this.setHarvestLevel("pickaxe", 0);
|
this.setHarvestLevel("pickaxe", 0);
|
||||||
this.setHardness(1.5F);
|
this.setHardness(1.5F);
|
||||||
this.setResistance(10.0F);
|
this.setResistance(10.0F);
|
||||||
this.setSoundType(SoundType.STONE);
|
this.setSoundType(SoundType.STONE);
|
||||||
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||||||
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this.isItem = isItem;
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}
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}
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@Override
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@Override
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@ -63,6 +66,6 @@ public class BlockLaserRelay extends BlockContainerBase{
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@Override
|
@Override
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public TileEntity createNewTileEntity(World world, int i){
|
public TileEntity createNewTileEntity(World world, int i){
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return new TileEntityLaserRelay();
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return this.isItem ? new TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayItem() : new TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayEnergy();
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}
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}
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}
|
}
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@ -92,6 +92,8 @@ public class InitBlocks{
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public static Block blockRangedCollector;
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public static Block blockRangedCollector;
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public static Block blockLaserRelay;
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public static Block blockLaserRelay;
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public static Block blockLaserRelayItem;
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public static Block blockItemViewer;
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public static Block blockBlackLotus;
|
public static Block blockBlackLotus;
|
||||||
public static Block blockCrystal;
|
public static Block blockCrystal;
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||||||
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@ -114,12 +116,14 @@ public class InitBlocks{
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public static void init(){
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public static void init(){
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ModUtil.LOGGER.info("Initializing Blocks...");
|
ModUtil.LOGGER.info("Initializing Blocks...");
|
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||||||
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blockItemViewer = new BlockItemViewer("blockItemViewer");
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||||||
blockFireworkBox = new BlockFireworkBox("blockFireworkBox");
|
blockFireworkBox = new BlockFireworkBox("blockFireworkBox");
|
||||||
blockMiner = new BlockMiner("blockMiner");
|
blockMiner = new BlockMiner("blockMiner");
|
||||||
blockAtomicReconstructor = new BlockAtomicReconstructor("blockAtomicReconstructor");
|
blockAtomicReconstructor = new BlockAtomicReconstructor("blockAtomicReconstructor");
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||||||
blockCrystal = new BlockCrystal("blockCrystal");
|
blockCrystal = new BlockCrystal("blockCrystal");
|
||||||
blockBlackLotus = new BlockBlackLotus("blockBlackLotus");
|
blockBlackLotus = new BlockBlackLotus("blockBlackLotus");
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||||||
blockLaserRelay = new BlockLaserRelay("blockLaserRelay");
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blockLaserRelay = new BlockLaserRelay("blockLaserRelay", false);
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||||||
|
blockLaserRelayItem = new BlockLaserRelay("blockLaserRelayItem", true);
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||||||
blockRangedCollector = new BlockRangedCollector("blockRangedCollector");
|
blockRangedCollector = new BlockRangedCollector("blockRangedCollector");
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||||||
blockDirectionalBreaker = new BlockDirectionalBreaker("blockDirectionalBreaker");
|
blockDirectionalBreaker = new BlockDirectionalBreaker("blockDirectionalBreaker");
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||||||
blockLeafGenerator = new BlockLeafGenerator("blockLeafGenerator");
|
blockLeafGenerator = new BlockLeafGenerator("blockLeafGenerator");
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@ -55,6 +55,8 @@ public class CreativeTab extends CreativeTabs{
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this.add(InitBlocks.blockFireworkBox);
|
this.add(InitBlocks.blockFireworkBox);
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||||||
this.add(InitBlocks.blockLaserRelay);
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this.add(InitBlocks.blockLaserRelay);
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||||||
|
this.add(InitBlocks.blockLaserRelayItem);
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||||||
|
this.add(InitBlocks.blockItemViewer);
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||||||
this.add(InitBlocks.blockAtomicReconstructor);
|
this.add(InitBlocks.blockAtomicReconstructor);
|
||||||
this.add(InitBlocks.blockPhantomface);
|
this.add(InitBlocks.blockPhantomface);
|
||||||
this.add(InitBlocks.blockPhantomEnergyface);
|
this.add(InitBlocks.blockPhantomEnergyface);
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||||||
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@ -244,7 +244,7 @@ public class ContainerDrill extends Container{
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||||||
}
|
}
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||||||
else{
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else{
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||||||
stackAt = this.slots[i].splitStack(j);
|
stackAt = this.slots[i].splitStack(j);
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||||||
if(this.slots[i].stackSize == 0){
|
if(this.slots[i].stackSize <= 0){
|
||||||
this.slots[i] = null;
|
this.slots[i] = null;
|
||||||
}
|
}
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||||||
this.markDirty();
|
this.markDirty();
|
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@ -50,7 +50,8 @@ public class ItemLaserWrench extends ItemBase{
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}
|
}
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||||||
else{
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else{
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||||||
BlockPos savedPos = ItemPhantomConnector.getStoredPosition(stack);
|
BlockPos savedPos = ItemPhantomConnector.getStoredPosition(stack);
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||||||
if(ItemPhantomConnector.getStoredWorld(stack) == world && world.getTileEntity(savedPos) instanceof TileEntityLaserRelay && LaserRelayConnectionHandler.getInstance().addConnection(savedPos, pos)){
|
TileEntity savedTile = world.getTileEntity(savedPos);
|
||||||
|
if(ItemPhantomConnector.getStoredWorld(stack) == world && savedTile instanceof TileEntityLaserRelay && ((TileEntityLaserRelay)savedTile).isItem == ((TileEntityLaserRelay)tile).isItem && LaserRelayConnectionHandler.getInstance().addConnection(savedPos, pos)){
|
||||||
ItemPhantomConnector.clearStorage(stack);
|
ItemPhantomConnector.clearStorage(stack);
|
||||||
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||||||
((TileEntityLaserRelay)world.getTileEntity(savedPos)).sendUpdate();
|
((TileEntityLaserRelay)world.getTileEntity(savedPos)).sendUpdate();
|
||||||
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@ -161,46 +161,6 @@ public class LaserRelayConnectionHandler{
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||||||
//System.out.println("Merged Two Networks!");
|
//System.out.println("Merged Two Networks!");
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||||||
}
|
}
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public int transferEnergyToReceiverInNeed(World world, BlockPos energyGottenFrom, Network network, int maxTransfer, boolean simulate){
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int transmitted = 0;
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||||||
//Go through all of the connections in the network
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for(ConnectionPair pair : network.connections){
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BlockPos[] relays = new BlockPos[]{pair.firstRelay, pair.secondRelay};
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||||||
//Go through both relays in the connection
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for(BlockPos relay : relays){
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||||||
if(relay != null){
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//Get every side of the relay
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||||||
for(int i = 0; i <= 5; i++){
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EnumFacing side = WorldUtil.getDirectionBySidesInOrder(i);
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||||||
//Get the Position at the side
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BlockPos pos = WorldUtil.getCoordsFromSide(side, relay, 0);
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||||||
if(!PosUtil.areSamePos(pos, energyGottenFrom)){
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||||||
TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
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||||||
if(tile instanceof IEnergyReceiver && !(tile instanceof TileEntityLaserRelay)){
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IEnergyReceiver receiver = (IEnergyReceiver)tile;
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||||||
if(receiver.canConnectEnergy(side.getOpposite())){
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||||||
//Transfer the energy (with the energy loss!)
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int theoreticalReceived = ((IEnergyReceiver)tile).receiveEnergy(side.getOpposite(), maxTransfer-transmitted, true);
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||||||
//The amount of energy lost during a transfer
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int deduct = (int)(theoreticalReceived*((double)ConfigIntValues.LASER_RELAY_LOSS.getValue()/100));
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transmitted += ((IEnergyReceiver)tile).receiveEnergy(side.getOpposite(), theoreticalReceived-deduct, simulate);
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transmitted += deduct;
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//If everything that could be transmitted was transmitted
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if(transmitted >= maxTransfer){
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return transmitted;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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return transmitted;
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}
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public static class ConnectionPair{
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public static class ConnectionPair{
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public BlockPos firstRelay;
|
public BlockPos firstRelay;
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|
@ -78,11 +78,13 @@ public abstract class TileEntityBase extends TileEntity implements ITickable{
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||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityLeafGenerator.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityLeafGenerator");
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityLeafGenerator.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityLeafGenerator");
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityDirectionalBreaker.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityDirectionalBreaker");
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityDirectionalBreaker.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityDirectionalBreaker");
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityRangedCollector.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityRangedCollector");
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityRangedCollector.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityRangedCollector");
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityLaserRelay.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityLaserRelay");
|
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityAtomicReconstructor.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityAtomicReconstructor");
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityAtomicReconstructor.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityAtomicReconstructor");
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMiner.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityMiner");
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityMiner.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityMiner");
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFireworkBox.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityFireworkBox");
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFireworkBox.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityFireworkBox");
|
||||||
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityPhantomRedstoneface.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityPhantomRedstoneface");
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityPhantomRedstoneface.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityPhantomRedstoneface");
|
||||||
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayItem.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityLaserRelayItem");
|
||||||
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayEnergy.class, ModUtil.MOD_ID+":tileEntityLaserRelay");
|
||||||
|
GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityItemViewer.class, ModUtil.MOD_ID+":tileItemViewer");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
|
|
@ -33,10 +33,12 @@ public abstract class TileEntityInventoryBase extends TileEntityBase implements
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||||||
|
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||||||
this.initializeSlots(slots);
|
this.initializeSlots(slots);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(this.hasInvWrapperCapabilities()){
|
||||||
for(int i = 0; i < this.invWrappers.length; i++){
|
for(int i = 0; i < this.invWrappers.length; i++){
|
||||||
this.invWrappers[i] = new SidedInvWrapper(this, EnumFacing.values()[i]);
|
this.invWrappers[i] = new SidedInvWrapper(this, EnumFacing.values()[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void initializeSlots(int itemAmount){
|
public void initializeSlots(int itemAmount){
|
||||||
this.slots = new ItemStack[itemAmount];
|
this.slots = new ItemStack[itemAmount];
|
||||||
|
@ -82,15 +84,11 @@ public abstract class TileEntityInventoryBase extends TileEntityBase implements
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void updateEntity(){
|
|
||||||
super.updateEntity();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public int[] getSlotsForFace(EnumFacing side){
|
public int[] getSlotsForFace(EnumFacing side){
|
||||||
if(this.slots.length > 0){
|
int invSize = this.getSizeInventory();
|
||||||
int[] theInt = new int[this.slots.length];
|
if(invSize > 0){
|
||||||
|
int[] theInt = new int[invSize];
|
||||||
for(int i = 0; i < theInt.length; i++){
|
for(int i = 0; i < theInt.length; i++){
|
||||||
theInt[i] = i;
|
theInt[i] = i;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -177,7 +175,7 @@ public abstract class TileEntityInventoryBase extends TileEntityBase implements
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else{
|
else{
|
||||||
stackAt = this.slots[i].splitStack(j);
|
stackAt = this.slots[i].splitStack(j);
|
||||||
if(this.slots[i].stackSize == 0){
|
if(this.slots[i].stackSize <= 0){
|
||||||
this.slots[i] = null;
|
this.slots[i] = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.markDirty();
|
this.markDirty();
|
||||||
|
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@ -0,0 +1,163 @@
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||||||
|
package de.ellpeck.actuallyadditions.mod.tile;
|
||||||
|
|
||||||
|
import de.ellpeck.actuallyadditions.mod.misc.LaserRelayConnectionHandler;
|
||||||
|
import de.ellpeck.actuallyadditions.mod.util.WorldUtil;
|
||||||
|
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||||
|
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
|
||||||
|
import net.minecraft.util.EnumFacing;
|
||||||
|
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
|
||||||
|
import net.minecraftforge.items.IItemHandler;
|
||||||
|
import org.apache.commons.lang3.tuple.Pair;
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||||||
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import java.util.List;
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|
public class TileEntityItemViewer extends TileEntityInventoryBase{
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||||||
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public TileEntityItemViewer(){
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||||||
|
super(0, "itemViewer");
|
||||||
|
}
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|
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|
private List<IItemHandler> getItemHandlers(){
|
||||||
|
TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayItem relay = this.getConnectedRelay();
|
||||||
|
if(relay != null){
|
||||||
|
LaserRelayConnectionHandler.Network network = LaserRelayConnectionHandler.getInstance().getNetworkFor(relay.getPos());
|
||||||
|
if(network != null){
|
||||||
|
return relay.getItemHandlersInNetwork(network);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private Pair<IItemHandler, Integer> getSwitchedIndexHandler(int i){
|
||||||
|
List<IItemHandler> handlers = this.getItemHandlers();
|
||||||
|
int currentI = 0;
|
||||||
|
if(handlers != null && !handlers.isEmpty()){
|
||||||
|
for(IItemHandler handler : handlers){
|
||||||
|
int slotAmount = handler.getSlots();
|
||||||
|
if(currentI+slotAmount > i){
|
||||||
|
return Pair.of(handler, i-currentI);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
currentI += slotAmount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayItem getConnectedRelay(){
|
||||||
|
TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayItem tileFound = null;
|
||||||
|
if(this.worldObj != null){ //Why is that even possible..?
|
||||||
|
for(int i = 0; i <= 5; i++){
|
||||||
|
EnumFacing side = WorldUtil.getDirectionBySidesInOrder(i);
|
||||||
|
BlockPos pos = WorldUtil.getCoordsFromSide(side, this.getPos(), 0);
|
||||||
|
TileEntity tile = this.worldObj.getTileEntity(pos);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(tile instanceof TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayItem){
|
||||||
|
if(tileFound != null){
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
tileFound = (TileEntityLaserRelay.TileEntityLaserRelayItem)tile;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return tileFound;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean canInsertItem(int index, ItemStack stack, EnumFacing direction){
|
||||||
|
return this.isItemValidForSlot(index, stack);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean canExtractItem(int index, ItemStack stack, EnumFacing direction){
|
||||||
|
Pair<IItemHandler, Integer> handler = this.getSwitchedIndexHandler(index);
|
||||||
|
if(handler != null){
|
||||||
|
if(ItemStack.areItemsEqual(handler.getKey().getStackInSlot(handler.getValue()), stack)){
|
||||||
|
ItemStack gaveBack = handler.getKey().extractItem(handler.getValue(), stack.stackSize, true);
|
||||||
|
return gaveBack != null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack){
|
||||||
|
Pair<IItemHandler, Integer> handler = this.getSwitchedIndexHandler(index);
|
||||||
|
if(handler != null){
|
||||||
|
ItemStack gaveBack = handler.getKey().insertItem(handler.getValue(), stack, true);
|
||||||
|
return !ItemStack.areItemStacksEqual(gaveBack, stack);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void clear(){
|
||||||
|
for(int i = 0; i < this.getSizeInventory(); i++){
|
||||||
|
this.removeStackFromSlot(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void setInventorySlotContents(int i, ItemStack stack){
|
||||||
|
if(stack != null){
|
||||||
|
Pair<IItemHandler, Integer> handler = this.getSwitchedIndexHandler(i);
|
||||||
|
if(handler != null){
|
||||||
|
ItemStack toInsert = stack.copy();
|
||||||
|
ItemStack inSlot = handler.getKey().getStackInSlot(handler.getValue());
|
||||||
|
if(inSlot != null){
|
||||||
|
toInsert.stackSize -= inSlot.stackSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
handler.getKey().insertItem(handler.getValue(), toInsert, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
this.removeStackFromSlot(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public int getSizeInventory(){
|
||||||
|
int size = 0;
|
||||||
|
List<IItemHandler> handlers = this.getItemHandlers();
|
||||||
|
if(handlers != null){
|
||||||
|
for(IItemHandler handler : handlers){
|
||||||
|
size += handler.getSlots();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public ItemStack getStackInSlot(int i){
|
||||||
|
Pair<IItemHandler, Integer> handler = this.getSwitchedIndexHandler(i);
|
||||||
|
if(handler != null){
|
||||||
|
return handler.getKey().getStackInSlot(handler.getValue());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public ItemStack decrStackSize(int i, int j){
|
||||||
|
Pair<IItemHandler, Integer> handler = this.getSwitchedIndexHandler(i);
|
||||||
|
if(handler != null){
|
||||||
|
return handler.getKey().extractItem(handler.getValue(), j, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public ItemStack removeStackFromSlot(int index){
|
||||||
|
Pair<IItemHandler, Integer> handler = this.getSwitchedIndexHandler(index);
|
||||||
|
if(handler != null){
|
||||||
|
ItemStack stackInSlot = handler.getKey().getStackInSlot(handler.getValue());
|
||||||
|
if(stackInSlot != null){
|
||||||
|
handler.getKey().extractItem(handler.getValue(), stackInSlot.stackSize, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return stackInSlot;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -21,18 +21,28 @@ import de.ellpeck.actuallyadditions.mod.util.WorldUtil;
|
||||||
import io.netty.util.internal.ConcurrentSet;
|
import io.netty.util.internal.ConcurrentSet;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
|
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
|
||||||
import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
|
import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
|
||||||
|
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
|
||||||
import net.minecraft.util.EnumFacing;
|
import net.minecraft.util.EnumFacing;
|
||||||
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
|
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
|
||||||
import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
|
import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
|
||||||
import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
|
import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
|
||||||
|
import net.minecraftforge.items.CapabilityItemHandler;
|
||||||
|
import net.minecraftforge.items.IItemHandler;
|
||||||
|
|
||||||
public class TileEntityLaserRelay extends TileEntityBase implements IEnergyReceiver{
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.List;
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class TileEntityLaserRelay extends TileEntityBase{
|
||||||
|
|
||||||
public static final int MAX_DISTANCE = 15;
|
public static final int MAX_DISTANCE = 15;
|
||||||
private static final float[] COLOR = new float[]{1F, 0F, 0F};
|
private static final float[] COLOR = new float[]{1F, 0F, 0F};
|
||||||
|
private static final float[] COLOR_ITEM = new float[]{139F/255F, 94F/255F, 1F};
|
||||||
|
|
||||||
public TileEntityLaserRelay(){
|
public boolean isItem;
|
||||||
super("laserRelay");
|
|
||||||
|
public TileEntityLaserRelay(String name, boolean isItem){
|
||||||
|
super(name);
|
||||||
|
this.isItem = isItem;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
@ -86,7 +96,7 @@ public class TileEntityLaserRelay extends TileEntityBase implements IEnergyRecei
|
||||||
if(network != null){
|
if(network != null){
|
||||||
for(LaserRelayConnectionHandler.ConnectionPair aPair : network.connections){
|
for(LaserRelayConnectionHandler.ConnectionPair aPair : network.connections){
|
||||||
if(aPair.contains(thisPos) && PosUtil.areSamePos(thisPos, aPair.firstRelay)){
|
if(aPair.contains(thisPos) && PosUtil.areSamePos(thisPos, aPair.firstRelay)){
|
||||||
PacketParticle.renderParticlesFromAToB(aPair.firstRelay.getX(), aPair.firstRelay.getY(), aPair.firstRelay.getZ(), aPair.secondRelay.getX(), aPair.secondRelay.getY(), aPair.secondRelay.getZ(), ConfigValues.lessParticles ? 2 : Util.RANDOM.nextInt(6)+1, 0.6F, COLOR, 1F);
|
PacketParticle.renderParticlesFromAToB(aPair.firstRelay.getX(), aPair.firstRelay.getY(), aPair.firstRelay.getZ(), aPair.secondRelay.getX(), aPair.secondRelay.getY(), aPair.secondRelay.getZ(), ConfigValues.lessParticles ? 2 : Util.RANDOM.nextInt(6)+1, 0.6F, this.isItem ? COLOR_ITEM : COLOR, 1F);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -99,6 +109,42 @@ public class TileEntityLaserRelay extends TileEntityBase implements IEnergyRecei
|
||||||
LaserRelayConnectionHandler.getInstance().removeRelayFromNetwork(this.pos);
|
LaserRelayConnectionHandler.getInstance().removeRelayFromNetwork(this.pos);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class TileEntityLaserRelayItem extends TileEntityLaserRelay{
|
||||||
|
|
||||||
|
public TileEntityLaserRelayItem(){
|
||||||
|
super("laserRelayItem", true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public List<IItemHandler> getItemHandlersInNetwork(LaserRelayConnectionHandler.Network network){
|
||||||
|
List<IItemHandler> handlers = new ArrayList<IItemHandler>();
|
||||||
|
for(LaserRelayConnectionHandler.ConnectionPair pair : network.connections){
|
||||||
|
BlockPos[] relays = new BlockPos[]{pair.firstRelay, pair.secondRelay};
|
||||||
|
for(BlockPos relay : relays){
|
||||||
|
if(relay != null){
|
||||||
|
for(int i = 0; i <= 5; i++){
|
||||||
|
EnumFacing side = WorldUtil.getDirectionBySidesInOrder(i);
|
||||||
|
BlockPos pos = WorldUtil.getCoordsFromSide(side, relay, 0);
|
||||||
|
TileEntity tile = this.worldObj.getTileEntity(pos);
|
||||||
|
if(tile != null && !(tile instanceof TileEntityItemViewer)){
|
||||||
|
IItemHandler handler = tile.getCapability(CapabilityItemHandler.ITEM_HANDLER_CAPABILITY, side.getOpposite());
|
||||||
|
if(handler != null && !handlers.contains(handler)){
|
||||||
|
handlers.add(handler);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return handlers;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class TileEntityLaserRelayEnergy extends TileEntityLaserRelay implements IEnergyReceiver{
|
||||||
|
|
||||||
|
public TileEntityLaserRelayEnergy(){
|
||||||
|
super("laserRelay", false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public int receiveEnergy(EnumFacing from, int maxReceive, boolean simulate){
|
public int receiveEnergy(EnumFacing from, int maxReceive, boolean simulate){
|
||||||
return this.transmitEnergy(WorldUtil.getCoordsFromSide(from, this.pos, 0), maxReceive, simulate);
|
return this.transmitEnergy(WorldUtil.getCoordsFromSide(from, this.pos, 0), maxReceive, simulate);
|
||||||
|
@ -119,7 +165,7 @@ public class TileEntityLaserRelay extends TileEntityBase implements IEnergyRecei
|
||||||
if(maxTransmit > 0){
|
if(maxTransmit > 0){
|
||||||
LaserRelayConnectionHandler.Network network = LaserRelayConnectionHandler.getInstance().getNetworkFor(this.pos);
|
LaserRelayConnectionHandler.Network network = LaserRelayConnectionHandler.getInstance().getNetworkFor(this.pos);
|
||||||
if(network != null){
|
if(network != null){
|
||||||
transmitted = LaserRelayConnectionHandler.getInstance().transferEnergyToReceiverInNeed(this.worldObj, blockFrom, network, Math.min(ConfigIntValues.LASER_RELAY_MAX_TRANSFER.getValue(), maxTransmit), simulate);
|
transmitted = this.transferEnergyToReceiverInNeed(blockFrom, network, Math.min(ConfigIntValues.LASER_RELAY_MAX_TRANSFER.getValue(), maxTransmit), simulate);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return transmitted;
|
return transmitted;
|
||||||
|
@ -129,4 +175,47 @@ public class TileEntityLaserRelay extends TileEntityBase implements IEnergyRecei
|
||||||
public boolean canConnectEnergy(EnumFacing from){
|
public boolean canConnectEnergy(EnumFacing from){
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private int transferEnergyToReceiverInNeed(BlockPos energyGottenFrom, LaserRelayConnectionHandler.Network network, int maxTransfer, boolean simulate){
|
||||||
|
int transmitted = 0;
|
||||||
|
List<BlockPos> alreadyChecked = new ArrayList<BlockPos>();
|
||||||
|
//Go through all of the connections in the network
|
||||||
|
for(LaserRelayConnectionHandler.ConnectionPair pair : network.connections){
|
||||||
|
BlockPos[] relays = new BlockPos[]{pair.firstRelay, pair.secondRelay};
|
||||||
|
//Go through both relays in the connection
|
||||||
|
for(BlockPos relay : relays){
|
||||||
|
if(relay != null && !alreadyChecked.contains(relay)){
|
||||||
|
alreadyChecked.add(relay);
|
||||||
|
//Get every side of the relay
|
||||||
|
for(int i = 0; i <= 5; i++){
|
||||||
|
EnumFacing side = WorldUtil.getDirectionBySidesInOrder(i);
|
||||||
|
//Get the Position at the side
|
||||||
|
BlockPos pos = WorldUtil.getCoordsFromSide(side, relay, 0);
|
||||||
|
if(!PosUtil.areSamePos(pos, energyGottenFrom)){
|
||||||
|
TileEntity tile = this.worldObj.getTileEntity(pos);
|
||||||
|
if(tile instanceof IEnergyReceiver && !(tile instanceof TileEntityLaserRelay)){
|
||||||
|
IEnergyReceiver receiver = (IEnergyReceiver)tile;
|
||||||
|
if(receiver.canConnectEnergy(side.getOpposite())){
|
||||||
|
//Transfer the energy (with the energy loss!)
|
||||||
|
int theoreticalReceived = ((IEnergyReceiver)tile).receiveEnergy(side.getOpposite(), maxTransfer-transmitted, true);
|
||||||
|
//The amount of energy lost during a transfer
|
||||||
|
int deduct = (int)(theoreticalReceived*((double)ConfigIntValues.LASER_RELAY_LOSS.getValue()/100));
|
||||||
|
|
||||||
|
transmitted += ((IEnergyReceiver)tile).receiveEnergy(side.getOpposite(), theoreticalReceived-deduct, simulate);
|
||||||
|
transmitted += deduct;
|
||||||
|
|
||||||
|
//If everything that could be transmitted was transmitted
|
||||||
|
if(transmitted >= maxTransfer){
|
||||||
|
return transmitted;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return transmitted;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -85,11 +85,6 @@ public class TileEntityPhantomItemface extends TileEntityPhantomface{
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public String getName(){
|
|
||||||
return this.name;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public ISidedInventory getSided(){
|
public ISidedInventory getSided(){
|
||||||
return this.getInventory() instanceof ISidedInventory ? (ISidedInventory)this.getInventory() : null;
|
return this.getInventory() instanceof ISidedInventory ? (ISidedInventory)this.getInventory() : null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"forge_marker": 1,
|
||||||
|
"defaults": {
|
||||||
|
"model": "actuallyadditions:blockLaserRelayItem",
|
||||||
|
"transform": "forge:default-block"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"variants": {
|
||||||
|
"normal": [{}],
|
||||||
|
"inventory": [{}],
|
||||||
|
"meta": {
|
||||||
|
"0": { "x": 180 },
|
||||||
|
"1": {},
|
||||||
|
"2": { "x": 90 },
|
||||||
|
"3": { "x": 270 },
|
||||||
|
"4": { "x": 90, "y": 270 },
|
||||||
|
"5": { "x": 270, "y": 270 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -134,6 +134,8 @@ tile.actuallyadditions.blockChiseledQuartzSlab.name=Chiseled Black Quartz Slab
|
||||||
tile.actuallyadditions.blockPillarQuartzWall.name=Black Quartz Pillar Wall
|
tile.actuallyadditions.blockPillarQuartzWall.name=Black Quartz Pillar Wall
|
||||||
tile.actuallyadditions.blockPillarQuartzStair.name=Black Quartz Pillar Stairs
|
tile.actuallyadditions.blockPillarQuartzStair.name=Black Quartz Pillar Stairs
|
||||||
tile.actuallyadditions.blockPillarQuartzSlab.name=Black Quartz Pillar Slab
|
tile.actuallyadditions.blockPillarQuartzSlab.name=Black Quartz Pillar Slab
|
||||||
|
tile.actuallyadditions.blockLaserRelayItem.name=Item Laser Relay
|
||||||
|
tile.actuallyadditions.blockItemViewer.name=Item Interface
|
||||||
|
|
||||||
#ESD
|
#ESD
|
||||||
tile.actuallyadditions.blockInputter.name=ESD
|
tile.actuallyadditions.blockInputter.name=ESD
|
||||||
|
@ -440,7 +442,7 @@ tooltip.actuallyadditions.extraInfo.desc=Advanced Info
|
||||||
tooltip.actuallyadditions.blockPhantomRange.desc=Range
|
tooltip.actuallyadditions.blockPhantomRange.desc=Range
|
||||||
tooltip.actuallyadditions.laser.stored.desc=<Laser stored!>
|
tooltip.actuallyadditions.laser.stored.desc=<Laser stored!>
|
||||||
tooltip.actuallyadditions.laser.connected.desc=<Laser connected!>
|
tooltip.actuallyadditions.laser.connected.desc=<Laser connected!>
|
||||||
tooltip.actuallyadditions.laser.cantConnect.desc=Can't connect: The relays are either part of the same network, the stored relay doesn't exist anymore or it is too far away!
|
tooltip.actuallyadditions.laser.cantConnect.desc=Can't connect: The relays are either part of the same network, the stored relay isn't the same type or doesn't exist anymore or it is too far away!
|
||||||
tooltip.actuallyadditions.itemBooklet.desc=Or "Booklet", if you will
|
tooltip.actuallyadditions.itemBooklet.desc=Or "Booklet", if you will
|
||||||
|
|
||||||
#Gui Information
|
#Gui Information
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,880 @@
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__createdBy": "canitzp",
|
||||||
|
"ambientocclusion": false,
|
||||||
|
"textures": {
|
||||||
|
"particle": "actuallyadditions:blocks/models/modelLaserRelayItem",
|
||||||
|
"laserRelay": "actuallyadditions:blocks/models/modelLaserRelayItem"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"elements": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": [4,0,4],
|
||||||
|
"to": [12,1,12],
|
||||||
|
"faces": {
|
||||||
|
"up": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,8],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"down": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,8],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"west": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"east": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"north": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"south": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": [4,1,3],
|
||||||
|
"to": [12,4,4],
|
||||||
|
"faces": {
|
||||||
|
"up": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"down": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"west": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"east": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"north": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"south": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": [4,1,12],
|
||||||
|
"to": [12,4,13],
|
||||||
|
"faces": {
|
||||||
|
"up": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"down": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"west": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"east": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"north": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"south": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": [4,11,12],
|
||||||
|
"to": [12,14,13],
|
||||||
|
"faces": {
|
||||||
|
"up": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"down": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"west": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"east": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"north": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"south": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": [4,11,3],
|
||||||
|
"to": [12,14,4],
|
||||||
|
"faces": {
|
||||||
|
"up": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"down": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"west": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"east": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"north": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"south": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
||||||
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|
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"texture": "missingtexture"
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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},
|
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"south": {
|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
||||||
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}
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||||||
|
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"texture": "missingtexture"
|
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|
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"texture": "missingtexture"
|
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|
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|
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"west": {
|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
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"south": {
|
||||||
|
"uv": [14,2,16,7.5],
|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
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"south": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,1],
|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
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"down": {
|
||||||
|
"uv": [14,0,16,2],
|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
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"west": {
|
||||||
|
"uv": [14,0,16,2],
|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
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"east": {
|
||||||
|
"uv": [14,0,16,2],
|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
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"north": {
|
||||||
|
"uv": [14,0,16,2],
|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
||||||
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"south": {
|
||||||
|
"uv": [14,0,16,2],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"from": [4,5,2],
|
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|
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"faces": {
|
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"up": {
|
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|
"uv": [0.0,0.0,1.0,1.0],
|
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"texture": "missingtexture"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"down": {
|
||||||
|
"uv": [0.0,0.0,1.0,1.0],
|
||||||
|
"texture": "missingtexture"
|
||||||
|
},
|
||||||
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"west": {
|
||||||
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|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
||||||
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"east": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,5],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
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"north": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,5],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
||||||
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"south": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,5],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
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|
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|
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"texture": "missingtexture"
|
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|
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|
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"down": {
|
||||||
|
"uv": [0.0,0.0,1.0,1.0],
|
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"texture": "missingtexture"
|
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|
},
|
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"west": {
|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
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|
||||||
|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
},
|
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"south": {
|
||||||
|
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|
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|
"texture": "#laserRelay"
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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"up": {
|
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|
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|
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"texture": "missingtexture"
|
||||||
|
},
|
||||||
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"down": {
|
||||||
|
"uv": [0.0,0.0,1.0,1.0],
|
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|
"texture": "missingtexture"
|
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|
},
|
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"west": {
|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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}
|
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}
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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"texture": "missingtexture"
|
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|
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|
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|
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|
"uv": [0.0,0.0,1.0,1.0],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
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|
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|
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"uv": [0,0,1,3],
|
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"texture": "#laserRelay"
|
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}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"from": [12,11,4],
|
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"to": [13,14,12],
|
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"faces": {
|
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"up": {
|
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|
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"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
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"down": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,1,8],
|
||||||
|
"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"west": {
|
||||||
|
"uv": [0,0,8,3],
|
||||||
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"texture": "#laserRelay"
|
||||||
|
},
|
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"east": {
|
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"uv": [0,0,8,3],
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"texture": "#laserRelay"
|
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},
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"north": {
|
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"uv": [0,0,1,3],
|
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"texture": "#laserRelay"
|
||||||
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},
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"south": {
|
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"uv": [0,0,1,3],
|
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"texture": "#laserRelay"
|
||||||
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}
|
||||||
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}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
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