// todo: reimplement this the normal 1.14+ //package de.ellpeck.actuallyadditions.common.creative; // //import de.ellpeck.actuallyadditions.api.misc.IDisableableItem; //import de.ellpeck.actuallyadditions.common.ActuallyAdditions; //import de.ellpeck.actuallyadditions.common.blocks.InitBlocks; //import de.ellpeck.actuallyadditions.common.fluids.InitFluids; //import de.ellpeck.actuallyadditions.common.items.InitItems; //import net.minecraft.block.Block; //import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; //import net.minecraft.item.Item; //import net.minecraft.item.ItemStack; //import net.minecraft.util.NonNullList; //import net.minecraftforge.fluids.Fluid; //import net.minecraftforge.fluids.FluidStack; //import net.minecraftforge.fluids.FluidUtil; //import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side; //import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly; // //public class CreativeTab extends CreativeTabs { // // public static final CreativeTab INSTANCE = new CreativeTab(); // private NonNullList list; // // public CreativeTab() { // super(ActuallyAdditions.MODID); // this.setBackgroundImageName(ActuallyAdditions.MODID + ".png"); // } // // @Override // public boolean hasSearchBar() { // return true; // } // // @Override // public int getSearchbarWidth() { // return 70; // } // // @Override // public ItemStack createIcon() { // return new ItemStack(InitItems.itemBooklet); // } // // @Override // @SideOnly(Side.CLIENT) // public void displayAllRelevantItems(NonNullList list) { // this.list = list; // // this.add(InitItems.itemBooklet); // this.add(InitBlocks.blockSmileyCloud); // this.add(InitBlocks.blockTinyTorch); // // this.add(InitBlocks.blockFireworkBox); // this.add(InitBlocks.blockLaserRelay); // this.add(InitBlocks.blockLaserRelayAdvanced); // this.add(InitBlocks.blockLaserRelayExtreme); // this.add(InitBlocks.blockLaserRelayFluids); // this.add(InitBlocks.blockLaserRelayItem); // this.add(InitBlocks.blockLaserRelayItemWhitelist); // this.add(InitBlocks.blockItemViewer); // this.add(InitBlocks.blockItemViewerHopping); // this.add(InitBlocks.blockAtomicReconstructor); // this.add(InitBlocks.blockEmpowerer); // this.add(InitBlocks.blockPhantomface); // this.add(InitBlocks.blockPhantomEnergyface); // this.add(InitBlocks.blockPhantomLiquiface); // this.add(InitBlocks.blockPhantomRedstoneface); // this.add(InitBlocks.blockPhantomPlacer); // this.add(InitBlocks.blockPhantomBreaker); // this.add(InitBlocks.blockPlayerInterface); // this.add(InitBlocks.blockInputter); // this.add(InitBlocks.blockInputterAdvanced); // this.add(InitBlocks.blockPhantomBooster); // this.add(InitBlocks.blockCoffeeMachine); // this.add(InitBlocks.blockXPSolidifier); // this.add(InitBlocks.blockDisplayStand); // // this.add(InitBlocks.blockFarmer); // this.add(InitBlocks.blockShockSuppressor); // this.add(InitBlocks.blockMiner); // this.add(InitBlocks.blockGreenhouseGlass); // this.add(InitBlocks.blockGrinder); // this.add(InitBlocks.blockGrinderDouble); // this.add(InitBlocks.blockFurnaceDouble); // this.add(InitBlocks.blockLavaFactoryController); // // this.add(InitBlocks.blockEnergizer); // this.add(InitBlocks.blockEnervator); // // this.add(InitBlocks.blockFurnaceSolar); // this.add(InitBlocks.blockHeatCollector); // this.add(InitBlocks.blockCoalGenerator); // this.add(InitBlocks.blockOilGenerator); // this.add(InitBlocks.blockLeafGenerator); // this.add(InitBlocks.blockBioReactor); // // this.add(InitBlocks.blockItemRepairer); // this.add(InitBlocks.blockFishingNet); // this.add(InitBlocks.blockBreaker); // this.add(InitBlocks.blockDirectionalBreaker); // this.add(InitBlocks.blockRangedCollector); // this.add(InitBlocks.blockPlacer); // this.add(InitBlocks.blockDropper); // this.add(InitBlocks.blockFluidPlacer); // this.add(InitBlocks.blockFluidCollector); // this.add(InitBlocks.blockBatteryBox); // // this.add(InitBlocks.blockMisc); // this.add(InitBlocks.blockFeeder); // this.add(InitBlocks.blockCompost); // this.add(InitBlocks.blockGiantChest); // this.add(InitBlocks.blockGiantChestMedium); // this.add(InitBlocks.blockGiantChestLarge); // this.add(InitBlocks.blockCanolaPress); // this.add(InitBlocks.blockFermentingBarrel); // // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenWall); // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteWall); // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenStairs); // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteStairs); // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenSlab); // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteSlab); // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenFence); // this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteFence); // // this.add(InitBlocks.blockQuartzWall); // this.add(InitBlocks.blockQuartzStair); // this.add(InitBlocks.blockQuartzSlab); // this.add(InitBlocks.blockChiseledQuartzWall); // this.add(InitBlocks.blockChiseledQuartzStair); // this.add(InitBlocks.blockChiseledQuartzSlab); // this.add(InitBlocks.blockPillarQuartzWall); // this.add(InitBlocks.blockPillarQuartzStair); // this.add(InitBlocks.blockPillarQuartzSlab); // // this.add(InitBlocks.blockColoredLamp); // this.add(InitBlocks.blockColoredLampOn); // this.add(InitBlocks.blockLampPowerer); // this.add(InitBlocks.blockTreasureChest); // // this.add(InitBlocks.blockBlackLotus); // // this.add(InitItems.itemBag); // this.add(InitItems.itemVoidBag); // // this.add(InitItems.itemWorm); // this.add(InitItems.itemPlayerProbe); // this.add(InitItems.itemColorLens); // this.add(InitItems.itemExplosionLens); // this.add(InitItems.itemDamageLens); // this.add(InitItems.itemMoreDamageLens); // this.add(InitItems.itemDisenchantingLens); // this.add(InitItems.itemMiningLens); // this.add(InitItems.itemLaserWrench); // this.add(InitItems.itemLaserUpgradeInvisibility); // this.add(InitItems.itemLaserUpgradeRange); // this.add(InitItems.itemEngineerGoggles); // this.add(InitItems.itemEngineerGogglesAdvanced); // this.add(InitItems.itemCrateKeeper); // this.add(InitItems.itemChestToCrateUpgrade); // this.add(InitItems.itemSmallToMediumCrateUpgrade); // this.add(InitItems.itemMediumToLargeCrateUpgrade); // this.add(InitItems.itemSpawnerChanger); // this.add(InitItems.itemWaterBowl); // // this.add(InitItems.itemDrill); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSpeed); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSpeedII); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSpeedIII); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSilkTouch); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeFortune); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeFortuneII); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeThreeByThree); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeFiveByFive); // this.add(InitItems.itemDrillUpgradeBlockPlacing); // this.add(InitItems.itemBattery); // this.add(InitItems.itemBatteryDouble); // this.add(InitItems.itemBatteryTriple); // this.add(InitItems.itemBatteryQuadruple); // this.add(InitItems.itemBatteryQuintuple); // this.add(InitItems.itemTeleStaff); // this.add(InitItems.itemFillingWand); // // this.add(InitItems.itemGrowthRing); // this.add(InitItems.itemMagnetRing); // this.add(InitItems.itemWaterRemovalRing); // // this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidCanolaOil, Fluid.BUCKET_VOLUME))); // this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidRefinedCanolaOil, Fluid.BUCKET_VOLUME))); // this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidCrystalOil, Fluid.BUCKET_VOLUME))); // this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidEmpoweredOil, Fluid.BUCKET_VOLUME))); // // this.add(InitItems.itemPhantomConnector); // this.add(InitItems.itemFilter); // this.add(InitItems.itemWingsOfTheBats); // // this.add(InitItems.itemCoffeeSeed); // this.add(InitItems.itemCoffeeBean); // this.add(InitItems.itemRiceSeed); // this.add(InitItems.itemCanolaSeed); // this.add(InitItems.itemFlaxSeed); // this.add(InitItems.itemHairyBall); // this.add(InitItems.itemMisc); // this.add(InitItems.itemResonantRice); // this.add(InitItems.itemFertilizer); // // this.add(InitItems.itemCoffee); // this.add(InitItems.itemFoods); // this.add(InitItems.itemKnife); // this.add(InitItems.itemCrafterOnAStick); // this.add(InitItems.itemDust); // this.add(InitItems.itemSolidifiedExperience); // this.add(InitItems.itemLeafBlower); // this.add(InitItems.itemLeafBlowerAdvanced); // // this.add(InitItems.woodenPaxel); // this.add(InitItems.stonePaxel); // this.add(InitItems.ironPaxel); // this.add(InitItems.goldPaxel); // this.add(InitItems.diamondPaxel); // this.add(InitItems.emeraldPaxel); // this.add(InitItems.obsidianPaxel); // this.add(InitItems.quartzPaxel); // this.add(InitItems.itemPaxelCrystalRed); // this.add(InitItems.itemPaxelCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemPaxelCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemPaxelCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemPaxelCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemPaxelCrystalWhite); // // this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterRedstone); // this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterLapis); // this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterDiamond); // this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterCoal); // this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterEmerald); // this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterIron); // this.add(InitBlocks.blockCrystal); // this.add(InitBlocks.blockCrystalEmpowered); // this.add(InitItems.itemCrystal); // this.add(InitItems.itemCrystalEmpowered); // this.add(InitItems.itemCrystalShard); // // this.add(InitItems.itemJams); // // this.add(InitItems.itemPotionRing); // this.add(InitItems.itemPotionRingAdvanced); // // this.add(InitItems.itemPickaxeQuartz); // this.add(InitItems.itemSwordQuartz); // this.add(InitItems.itemAxeQuartz); // this.add(InitItems.itemShovelQuartz); // this.add(InitItems.itemHoeQuartz); // // this.add(InitItems.itemHelmQuartz); // this.add(InitItems.itemChestQuartz); // this.add(InitItems.itemPantsQuartz); // this.add(InitItems.itemBootsQuartz); // // this.add(InitItems.itemPickaxeEmerald); // this.add(InitItems.itemSwordEmerald); // this.add(InitItems.itemAxeEmerald); // this.add(InitItems.itemShovelEmerald); // this.add(InitItems.itemHoeEmerald); // // this.add(InitItems.itemHelmEmerald); // this.add(InitItems.itemChestEmerald); // this.add(InitItems.itemPantsEmerald); // this.add(InitItems.itemBootsEmerald); // // this.add(InitItems.itemPickaxeObsidian); // this.add(InitItems.itemSwordObsidian); // this.add(InitItems.itemAxeObsidian); // this.add(InitItems.itemShovelObsidian); // this.add(InitItems.itemHoeObsidian); // // this.add(InitItems.itemHelmObsidian); // this.add(InitItems.itemChestObsidian); // this.add(InitItems.itemPantsObsidian); // this.add(InitItems.itemBootsObsidian); // // this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalRed); // this.add(InitItems.itemAxeCrystalRed); // this.add(InitItems.itemShovelCrystalRed); // this.add(InitItems.itemSwordCrystalRed); // this.add(InitItems.itemHoeCrystalRed); // this.add(InitItems.itemHelmCrystalRed); // this.add(InitItems.itemChestCrystalRed); // this.add(InitItems.itemPantsCrystalRed); // this.add(InitItems.itemBootsCrystalRed); // // this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemAxeCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemShovelCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemSwordCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemHoeCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemHelmCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemChestCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemPantsCrystalBlue); // this.add(InitItems.itemBootsCrystalBlue); // // this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemAxeCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemShovelCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemSwordCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemHoeCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemHelmCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemChestCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemPantsCrystalLightBlue); // this.add(InitItems.itemBootsCrystalLightBlue); // // this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemAxeCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemShovelCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemSwordCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemHoeCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemHelmCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemChestCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemPantsCrystalBlack); // this.add(InitItems.itemBootsCrystalBlack); // // this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemAxeCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemShovelCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemSwordCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemHoeCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemHelmCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemChestCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemPantsCrystalGreen); // this.add(InitItems.itemBootsCrystalGreen); // // this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemAxeCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemShovelCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemSwordCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemHoeCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemHelmCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemChestCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemPantsCrystalWhite); // this.add(InitItems.itemBootsCrystalWhite); // } // // public void add(Item item) { // if (item != null && (!(item instanceof IDisableableItem) || item instanceof IDisableableItem && !((IDisableableItem) item).isDisabled())) { // item.getSubItems(INSTANCE, this.list); // } // } // // public void add(Block block) { // if (block != null) { // block.getSubBlocks(INSTANCE, this.list); // } // } //}