// @todo: check to see if any mod takes over for this one //package de.ellpeck.actuallyadditions.common.util.compat; // //import org.cyclops.commoncapabilities.api.capability.itemhandler.DefaultSlotlessItemHandlerWrapper; //import org.cyclops.commoncapabilities.api.capability.itemhandler.ISlotlessItemHandler; // //import de.ellpeck.actuallyadditions.common.tile.TileEntityItemViewer; //import de.ellpeck.actuallyadditions.common.tile.TileEntityItemViewer.SlotlessItemHandlerInfo; //import de.ellpeck.actuallyadditions.common.util.StackUtil; //import net.minecraft.item.ItemStack; //import net.minecraftforge.items.IItemHandler; // //public final class CommonCapsUtil { // // public static ISlotlessItemHandler createSlotlessItemViewerHandler(final TileEntityItemViewer tile, IItemHandler normalHandler) { // return new DefaultSlotlessItemHandlerWrapper(normalHandler) { // @Override // public ItemStack insertItem(ItemStack stack, boolean simulate) { // ItemStack remain = stack.copy(); // for (SlotlessItemHandlerInfo handler : tile.slotlessInfos) { // if (handler.isLoaded() && tile.isWhitelisted(handler, stack, false)) { // if (handler.handler instanceof ISlotlessItemHandler) { // remain = ((ISlotlessItemHandler) handler.handler).insertItem(stack, simulate); // // if (!ItemStack.areItemStacksEqual(remain, stack) && !simulate) { // tile.markDirty(); // tile.doItemParticle(stack, handler.relayInQuestion.getPos(), tile.connectedRelay.getPos()); // } // // if (!StackUtil.isValid(remain)) { return StackUtil.getEmpty(); } // } // } // } // return super.insertItem(remain, simulate); // } // // @Override // public ItemStack extractItem(int amount, boolean simulate) { // for (SlotlessItemHandlerInfo handler : tile.slotlessInfos) { // if (handler.isLoaded()) { // if (handler.handler instanceof ISlotlessItemHandler) { // ISlotlessItemHandler slotless = (ISlotlessItemHandler) handler.handler; // // ItemStack would = slotless.extractItem(amount, true); // if (StackUtil.isValid(would)) { // if (tile.isWhitelisted(handler, would, true)) { // ItemStack has; // if (simulate) { // has = would; // } else { // has = slotless.extractItem(amount, false); // } // // if (StackUtil.isValid(has) && !simulate) { // tile.markDirty(); // tile.doItemParticle(has, tile.connectedRelay.getPos(), handler.relayInQuestion.getPos()); // } // // return has; // } // } // } // } // } // return super.extractItem(amount, simulate); // } // // @Override // public ItemStack extractItem(ItemStack matchStack, int matchFlags, boolean simulate) { // for (SlotlessItemHandlerInfo handler : tile.slotlessInfos) { // if (handler.isLoaded()) { // if (handler.handler instanceof ISlotlessItemHandler) { // ISlotlessItemHandler slotless = (ISlotlessItemHandler) handler.handler; // // ItemStack would = slotless.extractItem(matchStack, matchFlags, true); // if (StackUtil.isValid(would)) { // if (tile.isWhitelisted(handler, would, true)) { // if (simulate) { // return would; // } else { // return slotless.extractItem(matchStack, matchFlags, false); // } // } // } // } // } // } // return super.extractItem(matchStack, matchFlags, simulate); // } // }; // } // //}