ActuallyAdditions/src/main/java/de/ellpeck/actuallyadditions/common/creative/CreativeTab.java
2020-09-09 15:49:01 +01:00

355 lines
15 KiB
Java

// todo: reimplement this the normal 1.14+
//package de.ellpeck.actuallyadditions.common.creative;
//
//import de.ellpeck.actuallyadditions.api.misc.IDisableableItem;
//import de.ellpeck.actuallyadditions.common.ActuallyAdditions;
//import de.ellpeck.actuallyadditions.common.blocks.InitBlocks;
//import de.ellpeck.actuallyadditions.common.fluids.InitFluids;
//import de.ellpeck.actuallyadditions.common.items.InitItems;
//import net.minecraft.block.Block;
//import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
//import net.minecraft.item.Item;
//import net.minecraft.item.ItemStack;
//import net.minecraft.util.NonNullList;
//import net.minecraftforge.fluids.Fluid;
//import net.minecraftforge.fluids.FluidStack;
//import net.minecraftforge.fluids.FluidUtil;
//import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
//import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
//
//public class CreativeTab extends CreativeTabs {
//
// public static final CreativeTab INSTANCE = new CreativeTab();
// private NonNullList<ItemStack> list;
//
// public CreativeTab() {
// super(ActuallyAdditions.MODID);
// this.setBackgroundImageName(ActuallyAdditions.MODID + ".png");
// }
//
// @Override
// public boolean hasSearchBar() {
// return true;
// }
//
// @Override
// public int getSearchbarWidth() {
// return 70;
// }
//
// @Override
// public ItemStack createIcon() {
// return new ItemStack(InitItems.itemBooklet);
// }
//
// @Override
// @SideOnly(Side.CLIENT)
// public void displayAllRelevantItems(NonNullList<ItemStack> list) {
// this.list = list;
//
// this.add(InitItems.itemBooklet);
// this.add(InitBlocks.blockSmileyCloud);
// this.add(InitBlocks.blockTinyTorch);
//
// this.add(InitBlocks.blockFireworkBox);
// this.add(InitBlocks.blockLaserRelay);
// this.add(InitBlocks.blockLaserRelayAdvanced);
// this.add(InitBlocks.blockLaserRelayExtreme);
// this.add(InitBlocks.blockLaserRelayFluids);
// this.add(InitBlocks.blockLaserRelayItem);
// this.add(InitBlocks.blockLaserRelayItemWhitelist);
// this.add(InitBlocks.blockItemViewer);
// this.add(InitBlocks.blockItemViewerHopping);
// this.add(InitBlocks.blockAtomicReconstructor);
// this.add(InitBlocks.blockEmpowerer);
// this.add(InitBlocks.blockPhantomface);
// this.add(InitBlocks.blockPhantomEnergyface);
// this.add(InitBlocks.blockPhantomLiquiface);
// this.add(InitBlocks.blockPhantomRedstoneface);
// this.add(InitBlocks.blockPhantomPlacer);
// this.add(InitBlocks.blockPhantomBreaker);
// this.add(InitBlocks.blockPlayerInterface);
// this.add(InitBlocks.blockInputter);
// this.add(InitBlocks.blockInputterAdvanced);
// this.add(InitBlocks.blockPhantomBooster);
// this.add(InitBlocks.blockCoffeeMachine);
// this.add(InitBlocks.blockXPSolidifier);
// this.add(InitBlocks.blockDisplayStand);
//
// this.add(InitBlocks.blockFarmer);
// this.add(InitBlocks.blockShockSuppressor);
// this.add(InitBlocks.blockMiner);
// this.add(InitBlocks.blockGreenhouseGlass);
// this.add(InitBlocks.blockGrinder);
// this.add(InitBlocks.blockGrinderDouble);
// this.add(InitBlocks.blockFurnaceDouble);
// this.add(InitBlocks.blockLavaFactoryController);
//
// this.add(InitBlocks.blockEnergizer);
// this.add(InitBlocks.blockEnervator);
//
// this.add(InitBlocks.blockFurnaceSolar);
// this.add(InitBlocks.blockHeatCollector);
// this.add(InitBlocks.blockCoalGenerator);
// this.add(InitBlocks.blockOilGenerator);
// this.add(InitBlocks.blockLeafGenerator);
// this.add(InitBlocks.blockBioReactor);
//
// this.add(InitBlocks.blockItemRepairer);
// this.add(InitBlocks.blockFishingNet);
// this.add(InitBlocks.blockBreaker);
// this.add(InitBlocks.blockDirectionalBreaker);
// this.add(InitBlocks.blockRangedCollector);
// this.add(InitBlocks.blockPlacer);
// this.add(InitBlocks.blockDropper);
// this.add(InitBlocks.blockFluidPlacer);
// this.add(InitBlocks.blockFluidCollector);
// this.add(InitBlocks.blockBatteryBox);
//
// this.add(InitBlocks.blockMisc);
// this.add(InitBlocks.blockFeeder);
// this.add(InitBlocks.blockCompost);
// this.add(InitBlocks.blockGiantChest);
// this.add(InitBlocks.blockGiantChestMedium);
// this.add(InitBlocks.blockGiantChestLarge);
// this.add(InitBlocks.blockCanolaPress);
// this.add(InitBlocks.blockFermentingBarrel);
//
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenWall);
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteWall);
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenStairs);
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteStairs);
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenSlab);
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteSlab);
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksGreenFence);
// this.add(InitBlocks.blockTestifiBucksWhiteFence);
//
// this.add(InitBlocks.blockQuartzWall);
// this.add(InitBlocks.blockQuartzStair);
// this.add(InitBlocks.blockQuartzSlab);
// this.add(InitBlocks.blockChiseledQuartzWall);
// this.add(InitBlocks.blockChiseledQuartzStair);
// this.add(InitBlocks.blockChiseledQuartzSlab);
// this.add(InitBlocks.blockPillarQuartzWall);
// this.add(InitBlocks.blockPillarQuartzStair);
// this.add(InitBlocks.blockPillarQuartzSlab);
//
// this.add(InitBlocks.blockColoredLamp);
// this.add(InitBlocks.blockColoredLampOn);
// this.add(InitBlocks.blockLampPowerer);
// this.add(InitBlocks.blockTreasureChest);
//
// this.add(InitBlocks.blockBlackLotus);
//
// this.add(InitItems.itemBag);
// this.add(InitItems.itemVoidBag);
//
// this.add(InitItems.itemWorm);
// this.add(InitItems.itemPlayerProbe);
// this.add(InitItems.itemColorLens);
// this.add(InitItems.itemExplosionLens);
// this.add(InitItems.itemDamageLens);
// this.add(InitItems.itemMoreDamageLens);
// this.add(InitItems.itemDisenchantingLens);
// this.add(InitItems.itemMiningLens);
// this.add(InitItems.itemLaserWrench);
// this.add(InitItems.itemLaserUpgradeInvisibility);
// this.add(InitItems.itemLaserUpgradeRange);
// this.add(InitItems.itemEngineerGoggles);
// this.add(InitItems.itemEngineerGogglesAdvanced);
// this.add(InitItems.itemCrateKeeper);
// this.add(InitItems.itemChestToCrateUpgrade);
// this.add(InitItems.itemSmallToMediumCrateUpgrade);
// this.add(InitItems.itemMediumToLargeCrateUpgrade);
// this.add(InitItems.itemSpawnerChanger);
// this.add(InitItems.itemWaterBowl);
//
// this.add(InitItems.itemDrill);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSpeed);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSpeedII);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSpeedIII);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeSilkTouch);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeFortune);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeFortuneII);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeThreeByThree);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeFiveByFive);
// this.add(InitItems.itemDrillUpgradeBlockPlacing);
// this.add(InitItems.itemBattery);
// this.add(InitItems.itemBatteryDouble);
// this.add(InitItems.itemBatteryTriple);
// this.add(InitItems.itemBatteryQuadruple);
// this.add(InitItems.itemBatteryQuintuple);
// this.add(InitItems.itemTeleStaff);
// this.add(InitItems.itemFillingWand);
//
// this.add(InitItems.itemGrowthRing);
// this.add(InitItems.itemMagnetRing);
// this.add(InitItems.itemWaterRemovalRing);
//
// this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidCanolaOil, Fluid.BUCKET_VOLUME)));
// this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidRefinedCanolaOil, Fluid.BUCKET_VOLUME)));
// this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidCrystalOil, Fluid.BUCKET_VOLUME)));
// this.list.add(FluidUtil.getFilledBucket(new FluidStack(InitFluids.fluidEmpoweredOil, Fluid.BUCKET_VOLUME)));
//
// this.add(InitItems.itemPhantomConnector);
// this.add(InitItems.itemFilter);
// this.add(InitItems.itemWingsOfTheBats);
//
// this.add(InitItems.itemCoffeeSeed);
// this.add(InitItems.itemCoffeeBean);
// this.add(InitItems.itemRiceSeed);
// this.add(InitItems.itemCanolaSeed);
// this.add(InitItems.itemFlaxSeed);
// this.add(InitItems.itemHairyBall);
// this.add(InitItems.itemMisc);
// this.add(InitItems.itemResonantRice);
// this.add(InitItems.itemFertilizer);
//
// this.add(InitItems.itemCoffee);
// this.add(InitItems.itemFoods);
// this.add(InitItems.itemKnife);
// this.add(InitItems.itemCrafterOnAStick);
// this.add(InitItems.itemDust);
// this.add(InitItems.itemSolidifiedExperience);
// this.add(InitItems.itemLeafBlower);
// this.add(InitItems.itemLeafBlowerAdvanced);
//
// this.add(InitItems.woodenPaxel);
// this.add(InitItems.stonePaxel);
// this.add(InitItems.ironPaxel);
// this.add(InitItems.goldPaxel);
// this.add(InitItems.diamondPaxel);
// this.add(InitItems.emeraldPaxel);
// this.add(InitItems.obsidianPaxel);
// this.add(InitItems.quartzPaxel);
// this.add(InitItems.itemPaxelCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemPaxelCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemPaxelCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemPaxelCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemPaxelCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemPaxelCrystalWhite);
//
// this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterRedstone);
// this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterLapis);
// this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterDiamond);
// this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterCoal);
// this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterEmerald);
// this.add(InitBlocks.blockCrystalClusterIron);
// this.add(InitBlocks.blockCrystal);
// this.add(InitBlocks.blockCrystalEmpowered);
// this.add(InitItems.itemCrystal);
// this.add(InitItems.itemCrystalEmpowered);
// this.add(InitItems.itemCrystalShard);
//
// this.add(InitItems.itemJams);
//
// this.add(InitItems.itemPotionRing);
// this.add(InitItems.itemPotionRingAdvanced);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeQuartz);
// this.add(InitItems.itemSwordQuartz);
// this.add(InitItems.itemAxeQuartz);
// this.add(InitItems.itemShovelQuartz);
// this.add(InitItems.itemHoeQuartz);
//
// this.add(InitItems.itemHelmQuartz);
// this.add(InitItems.itemChestQuartz);
// this.add(InitItems.itemPantsQuartz);
// this.add(InitItems.itemBootsQuartz);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeEmerald);
// this.add(InitItems.itemSwordEmerald);
// this.add(InitItems.itemAxeEmerald);
// this.add(InitItems.itemShovelEmerald);
// this.add(InitItems.itemHoeEmerald);
//
// this.add(InitItems.itemHelmEmerald);
// this.add(InitItems.itemChestEmerald);
// this.add(InitItems.itemPantsEmerald);
// this.add(InitItems.itemBootsEmerald);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeObsidian);
// this.add(InitItems.itemSwordObsidian);
// this.add(InitItems.itemAxeObsidian);
// this.add(InitItems.itemShovelObsidian);
// this.add(InitItems.itemHoeObsidian);
//
// this.add(InitItems.itemHelmObsidian);
// this.add(InitItems.itemChestObsidian);
// this.add(InitItems.itemPantsObsidian);
// this.add(InitItems.itemBootsObsidian);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemAxeCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemShovelCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemSwordCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemHoeCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemHelmCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemChestCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemPantsCrystalRed);
// this.add(InitItems.itemBootsCrystalRed);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemAxeCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemShovelCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemSwordCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemHoeCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemHelmCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemChestCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemPantsCrystalBlue);
// this.add(InitItems.itemBootsCrystalBlue);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemAxeCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemShovelCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemSwordCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemHoeCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemHelmCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemChestCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemPantsCrystalLightBlue);
// this.add(InitItems.itemBootsCrystalLightBlue);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemAxeCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemShovelCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemSwordCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemHoeCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemHelmCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemChestCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemPantsCrystalBlack);
// this.add(InitItems.itemBootsCrystalBlack);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemAxeCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemShovelCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemSwordCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemHoeCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemHelmCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemChestCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemPantsCrystalGreen);
// this.add(InitItems.itemBootsCrystalGreen);
//
// this.add(InitItems.itemPickaxeCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemAxeCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemShovelCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemSwordCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemHoeCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemHelmCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemChestCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemPantsCrystalWhite);
// this.add(InitItems.itemBootsCrystalWhite);
// }
//
// public void add(Item item) {
// if (item != null && (!(item instanceof IDisableableItem) || item instanceof IDisableableItem && !((IDisableableItem) item).isDisabled())) {
// item.getSubItems(INSTANCE, this.list);
// }
// }
//
// public void add(Block block) {
// if (block != null) {
// block.getSubBlocks(INSTANCE, this.list);
// }
// }
//}