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    "name": "凡俗解脱之物",
    "icon": "naturesaura:animal_generator",
    "category": "naturesaura:creating",
    "advancement": "naturesaura:sky_ingot",
    "pages": [
        {
            "type": "text",
            "text": "从自然物质中创造$(aura-zh-cn)是一把双刃剑。特别是当你使用$(item)凡俗解脱之物$()的时候：在这个设备附近击杀被动生物会解放它们的灵魂，并将其以大量$(aura-zh-cn)的形式释放到环境中。在这方面，幼年动物的灵魂不够完整，导致释放出的$(aura-zh-cn)较少。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "此外，一只动物活得$(thing)越久$()，死亡时产生的$(aura-zh-cn)就越多，而且增加量十分显著。这就使得建造专用设备，来让动物们在被屠宰前活得久一点，更为可行，效率也更高。要收集最完整的动物灵魂，需要在动物诞生后等待其成长约$(thing)一个半小时$()。"
        },
        {
            "type": "text",
            "text": "需要记住的是，灵魂被吸收的动物不会掉通常的掉落物。此外，当$(item)凡俗解脱之物$()正在转换灵魂时，向其提供新的死亡会导致新的灵魂无法被释放，也不产生掉落物。"
        },
        {
            "type": "crafting",
            "recipe": "naturesaura:animal_generator",
            "text": "制造$(item)凡俗解脱之物$()"
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    ]
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