mirror of
https://github.com/Ellpeck/NaturesAura.git
synced 2024-06-26 12:21:43 +02:00
b40bed2447
* Add files via upload * Update zh_cn.json
25 lines
1.3 KiB
JSON
25 lines
1.3 KiB
JSON
{
|
|
"name": "命定者的解脱",
|
|
"icon": "naturesaura:animal_generator",
|
|
"category": "creating",
|
|
"advancement": "naturesaura:sky_ingot",
|
|
"pages": [
|
|
{
|
|
"type": "text",
|
|
"text": "从自然物质中创造$(#419600)灵气$()是一把双刃剑. 特别是当你使用$(item)命定者的解脱$()的时候: 在这个设备附近击杀被动生物会释放它们的灵魂并将其以大量的$(#419600)灵气$()的形式释放到环境中. 幼年动物的灵魂不够完善, 释放出的$(#419600)灵气$()较少."
|
|
},
|
|
{
|
|
"type": "text",
|
|
"text": "此外, 一只活得$(thing)更久$()的动物会产生更多的$(#419600)灵气$() - 因此,在击杀动物前制作设备来让它们活得久一点是较为高效率的做法. 为了收集完整的灵魂, 大致需要等待$(thing)一个半小时$()."
|
|
},
|
|
{
|
|
"type": "text",
|
|
"text": "需要记住的是,被收集灵魂的动物不会掉落物品. 此外, 当灵魂正在转换时向$(item)命定者的解脱$()提供新灵魂会导致新的灵魂无法被释放且亦无掉落物产生."
|
|
},
|
|
{
|
|
"type": "crafting",
|
|
"recipe": "naturesaura:animal_generator",
|
|
"text": "制造$(item)命定者的解脱$()"
|
|
}
|
|
]
|
|
} |